🎮 主线闯关
从第 1 关开始,每关消灭全部敌人即通关。
每关有 5 块固定障碍物(同一关每次重开位置相同)。
通关后进入进化面板,用金币升级属性。
关卡越高,敌人越强(每关最多 3 个敌人)。
死亡即结束,记录最高关卡。
📅 每日挑战
每天开放一次特殊关卡,所有人面对的敌人完全一样。
属性统一(血量、攻击、速度固定),不受升级影响,纯拼操作。
职业和模块保留,用你选的职业和模块打出最好成绩。
无尽波次模式,存活波数越多越好;同波数时用时短者优先。
成绩计入"每日挑战"排行榜。
⏱ 慢动作
战斗界面右上角,点一下循环切换倍速:
×1.0 → ×0.75 → ×0.5 → ×0.25 → ×1.0
慢动作时所有单位(你、敌人、子弹、粒子)一起变慢,
画面像电影慢镜头。
慢动作不影响成绩,可以自由使用。
⚙ 五项属性
血量最大生命值
射程炮弹飞行距离
攻击力单发伤害
回复每秒回血
速度移动速度
⚔ 三个职业
💥 冲击波 —— 撞到敌人时,造成对方当前血量 35% 的伤害
🛡 盾王 —— 自带一个护盾,血量 = 满血的 50%,碎了 10 秒后恢复
💨 阻冲之 —— 每发炮弹击退距离约两个坦克身位
首次选择免费,之后更换需 500 金币。
🧩 模块系统
仓库内可抽卡、装备、售卖模块。
维修 ✚ —— 血量 <50% 时消耗能量,2 秒回 10% 生命
护盾 ◆ —— 朝向格挡子弹
冲撞 ◎ —— 撞击时造成敌方最大生命 25% 伤害
副炮 ◉ —— 每 1 秒朝周围敌人自动开火
力场 ⬡ —— 减速并反弹敌方子弹
坦克有 8 个装备槽位,模块的朝向跟着你的车体走。
你想让哪一侧有防御,就往那个方向开——走位就是布防。
仓库内点模块 → 点坦克槽位即可装备;
点已装备的槽位可卸下或替换。
🎨 皮肤
共 6 款皮肤,除默认款外靠口令兑换。口令通过 B 站关注 / 三连 / 活动获取。皮肤只改外观,不影响数值。
🤖 打 AI 模式
单人 vs 智能 AI,AI 会预判你的移动、会躲子弹、按职业改变战术。
数值与你相同,属于"技术对决"。
AI 被击杀后 10 秒重生,击杀数计入 AI K/D 排行榜。
🏆 排行榜
共 6 个榜:全部玩家 / 金币 / 关卡 / 战力 / 每日挑战 / AI K/D。
"全部玩家"按最后上线时间由近及远排列。
名字左边的圆点表示在线状态:● 在线 · ● 离线。